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PuNKKomManDo77.
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HO RIPRESO IL PROGETTO DOVADULA'S BURN IN MANO CAMBIANDO PIU O MENO TUTTO CON VESTE GRAFICA PIU DETTAGLIATA
TOLL: AGS2.7
GRAFICA:100%
ENIGMI:100%
TRAMA:100%
LONGEVITA:5-10ore
PROGRAMMAZIONE:100%
USCITA:PROSSIMA SETTIMANA
ECCO COPERTINA E UN PAIO DI SCREEN
https://image.forumcommunity.it/2/2/0/0/8/9/6/1216228023.jpg
LA MAPPA
https://image.forumcommunity.it/2/2/0/0/8/9/6/1216227867.jpg
E UNA COMPARSATA INCREDIBILE
https://image.forumcommunity.it/2/2/0/0/8/9/6/1216228181.jpg
GIOCO FINITO LO TROVATE NELLA SEZIONE DOWNLOAD FANGAME E GIOCHI AMATORIALI
Edited by PuNKKomManDo77 - 8/10/2008, 12:55. -
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Dalle immagini sembra carino
Bisogna vedere il resto, sopratutto la trama .sìsì:. -
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Beh, io mi permetto di esprimere un parere positivo sulla grafica, ma un altro negativo sul progetto generale.
I disegni sono molto belli e invitanti.
Per quanto riguarda il progetto generale, stai commettendo uno dei classici errori abbastanza frequenti nei lavori di livello amatoriale: non seguire l'ordine giusto nello sviluppo. Ora mi spiego.CITAZIONEGRAFICA:90%
ENIGMI:5%
TRAMA:15%
Domanda. Come hai fatto a raggiungere il 90% nella grafica quando la trama sta al 15% e gli enigmi al 5%? Cioè, su cosa ti basi per stabilire il contenuto dei fondali? Con quale criterio stabilisci come e dove si trovano i vari elementi, non avendo ancora ideato tutti gli enigmi? Come hai fatto a caratterizzare i personaggi prima ancora di sapere cosa faranno esattamente durante il gioco?
Mi vengono in mente ancora tante domane, ma mi fermo qui.
Scusa, non voglio smontare il tuo progetto, ma spero per te che quelle percentuali che hai riportato siano completamente diverse da quelle reali. Non si dovrebbe curare la grafica e nient'altro prima ancora di aver terminato la pre-produzione (trama, enigmi, descrizione dei personaggi e degli ambienti, oggetti dell'inventario, ecc.).
Spero che tu abbia le idee chiare su tutto, ma, visto che hai chiesto aiuto proprio sulla trama, ne dubito.. -
Everything.
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GRANDE PINO SCOTTO!CITAZIONENon si dovrebbe curare la grafica e nient'altro prima ancora di aver terminato la pre-produzione (trama, enigmi, descrizione dei personaggi e degli ambienti, oggetti dell'inventario, ecc.).
Non è del tutto vero. Spesso, quando la trama è mezza abbozzata, vengono disegnati i personaggi o comunque solo quello principale. Non necessita per forza di una descrizione, se non di qualche elemento fondamentale. Certo, i precisini ci sono sempre, ma di solito questo lavoro viene fatto prima ancora di aver terminato la storia...
Un esempio: prima che finissimo la sceneggiatura di RMI avevamo già pronte tutte le animazioni di Guybrush.. -
Voodoomaster.
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Ma che c'entra Kazoo ha ragione qua stiamo parlando di grafica completa al 90% mica di un personaggino principale e qualche animazione . -
Everything.
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CITAZIONE (Voodoomaster @ 16/7/2008, 21:45)Ma che c'entra Kazoo ha ragione qua stiamo parlando di grafica completa al 90% mica di un personaggino principale e qualche animazione
Io infatti mi basavo su questa frase...CITAZIONENon si dovrebbe curare la grafica e nient'altro prima ancora di aver terminato la pre-produzione
E semplicemente ho risposto...CITAZIONENon è del tutto vero.
Spero tu l'italiano lo sappia, perchè c'è una differenza abissale tra "non è vero" e "non è del tutto vero".
Ah, e non spariamo favate: schizzi durante la lavorazione della trama si fanno eccome, soprattutto di ambienti e personaggi principali.. -
Voodoomaster.
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Il solito flamer...
Pigliati 'na camomilla.... -
Everything.
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CITAZIONE (Voodoomaster @ 16/7/2008, 22:15)Il solito flamer...
Pigliati 'na camomilla...
Che ci vuoi fare, a me girano le palle quando mi rispondono con "irruenza", lo vedo come una forma di maleducazione. E, per par condicio, rispondo anch'io con la stessa maniera.. -
LargoLagrande.
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irruenza? . -
Voodoomaster.
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La prossima volta riempirò il messaggio di cuori e bacini per non alterare la tua delicata sensibilità, principessina. -
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CITAZIONE (Everything @ 16/7/2008, 21:38)di solito questo lavoro viene fatto prima ancora di aver terminato la storia...
Non per questo è la procedura giusta da fare.CITAZIONE (Everything @ 16/7/2008, 21:57)Ah, e non spariamo favate: schizzi durante la lavorazione della trama si fanno eccome, soprattutto di ambienti e personaggi principali.
Di schizzi se ne possono fare a volontà in qualunque punto del lavoro, anche prima di scrivere una sola riga di trama. Altra cosa è il disegno definitivo di un fondale da utilizzare nel gioco.. -
Everything.
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CITAZIONEDi schizzi se ne possono fare a volontà in qualunque punto del lavoro, anche prima di scrivere una sola riga di trama. Altra cosa è il disegno definitivo di un fondale da utilizzare nel gioco.
Vabbè ma comunque sia avrà sbagliato a mettere le percentuali, ora non mi sembra il caso di rimproverargli sta cosa...CITAZIONELa prossima volta riempirò il messaggio di cuori e bacini per non alterare la tua delicata sensibilità, principessina
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!. -
.CITAZIONE (Everything @ 16/7/2008, 21:38)
Vai Jack!. -
PuNKKomManDo77.
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kk ora kazoo ti spiego tutto pratocamente avevo tutta la grafica pronta in quanto quelli che vedrai nel gioco a parte i personaggi famosi sono tutti personaggi dei miei fumetti quindi avevo gia un casino di disegni di loro
forse ho esagerato in realta la trama c'è della serie che manca solo il finale
e per gli enigmi be quello si diciamo che ho fatto solo 3 oggetti fino adesso e un lungo dialogo con pino scotto
cmq ho sempre fatto cosi nei fumetti partivo in quarta e disegnavo scena dopo scena senza pensare prima a cosa disegnare nella vignetta successiva
e adesso che faccio lo scultore parto a lavorare senza bozzetti e disegni , con solo l'idea in testa e il bello e che neanch'io so come sara il lavoro finito
questo e un mio difetto congenito quindi chiedo venia. -
PuNKKomManDo77.
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COMUNQUE IERI MI CI SONO MESSO E HO COMPLETATO LA TRAMA E STUDIATO UN BEL PO DI ENIGMI .