Mighty e Alb capiscono il problema di BTTF the game!!

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  1. Diduz
     
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    Nostromo

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    CITAZIONE (Albo Abourt @ 18/5/2011, 09:42) 
    Tornando ad Edna/Ozzie, qui non si parla di Monkey 4 in generale. Si parla dell'ingresso di un personaggio mal gestito!

    Ma Ozzie è il motore dell'intero Monkey 4, quindi si finisce inevitabilmente per parlare un po' di Monkey 4 in generale (vedasi lo sfottò di Iena più su). :D
    A me Ozzie per esempio non fa schifo, è un esperimento interessante e rischioso (e infatti Stemmle e Clark sono stati menati dai fan), che si porta dietro un'atmosfera diversa per la saga, quasi aliena. Ma quel che penso di MI4 l'ho scritto su LD, provo quindi a riflettere sulla vostra teoria senza giudizi soggettivi.
    Non so se Edna porta davvero un'atmosfera diversa e aliena, il suo personaggio è in fondo trattato in modo "ritornoalfuturiano", più di quanto fosse "monkeyislandiano" Ozzie (per nulla). Anche i temi che si porta dietro, cioè perbenismo, orgoglio, possesso e affetto, realizzazione individuale, non mi sembrano così lontani da quello che mi aspetto da Ritorno al Futuro. L'Hill Valley "Grande Fratello" non è come le isole turistiche di Monkey 4, generate entrambe dai due villain: nel primo caso da Ritorno al Futuro io mi aspetto di seguire riletture anche drastiche dell'ambientazione principale, fa parte del franchise.

    In fondo tutti temono Stemmle dopo Fuga, ma io credo sia solo un professionista che deve essere indirizzato bene per funzionare; in questo caso io devo tirare le orecchie di Grossman (e in seconda battuta di Bob Gale) per essersi adagiato troppo sugli allori e non aver avuto una visione più chiara dell'intero progetto. E' lui il "design director" ed è lui che sceglie chi della squadra di sceneggiatori e designer deve lavorare su un determinato titolo e concorda con loro la linea da seguire. Di solito c'azzecca, stavolta...
     
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18 replies since 17/5/2011, 19:48   347 views
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