Engine per avventure grafiche fatto in casa

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  1. ciacioz
     
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    Ciao a tutti, ho da poco iniziato a sviluppare un motore per creare avventure grafiche in stile Lucas dei primi anni 90.
    Sto utilizzando C# e la libreria SFML e Lua come linguaggio di scripting.
    Se siete interessati a darmi qualche consiglio, fare test ecc. fatemi sapere che vi scrivo il link al blog che terrò aggiornato con gli sviluppi e dove potete trovare il materiale prodotto fin'ora: una demo per testare un minimo di performance e un po'di articoli tecnici che spiegano le lienee guida che sto seguendo per lo sviluppo.

    Grazie in anticipo a tutti quelli che vorranno dare un'occhiata e darmi il loro parere.

    Edited by ciacioz - 30/1/2014, 18:21
     
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5 replies since 30/1/2014, 14:17   90 views
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