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Voodoomaster.
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Diciamo che il tuo ragionamento fila, nox . -
Voodoomaster.
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Un viaggio all'interno di questo splendido oggetto:
LA SEZIONE INDIZI
Domande sullo svolgimento del gioco seguite da tre indizi in ordine crescente di esplicità. Gli indizi non sono leggibili se non con un visore/striscia rosso di cui il libro è corredato, così si metteva la striscia sul livello di difficoltà richiesto e si evitava di leggere più di quanto fosse necessario. Spesso gli indizi sono divertenti ed hanno lo stesso spirito umoristico del gioco.
MAPPE - SCABB ISLAND
MAPPE - BOOTY ISLAND
MAPPE - PHATT ISLAND
MAPPE - BIG WHOOP (NOTARE LA STANZA SEGRETA PRESENTE NELLA MAPPA)
Diario di Guybrush Threepwood dell'intero gioco a fare da soluzione completa
Ma sapete che vi dico? Questo coso è troppo bello quasi quasi me lo tengo. -
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Qui-Gon: Worst Jedi Ever
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Ma infatti cazzo lo vuoi vendere? Sei un fan scarsissimo . -
Voodoomaster.
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E' che mi è arrivato oggi e la bellezza delle mappe disegnate e della sezione "Diario di Guybrush Threepwood" mi ha fulminato . -
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E lui aveva sto robo ma non l'aveva mai aperto . -
thenox.
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Voodoomaster.
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Qui qualcuno dovrebbe cambiare il proprio Nickname in MightyNeverEndingFailPirate . -
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NON SONO IO CHE METTO LA MANO SUL DIARIO DI GUYBRUSH THREEPWOOD DI MONKEY ISLAND 2 E DECIDO DI VENDERLO AL MIGLIOR OFFERENTE.
Comunque se quella mappa rappresenta la vera visione di Ron Gilbert quello nella stanza è il vero tesoro di Big Whoop. -
Voodoomaster.
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, il bello è che si tratta di un'immagine dell'epoca che non ho mai visto in giro per il web, quindi non è mai stata considerata in ipotesi pipponi mentali etc. Questo potrebbe dirla lunga su come all'inizio Big Whoop in realtà fosse davvero un tesoro.
E' anche interessante la parte finale del diario di Mi2, in cui Guybrush fa qualcosa come "I miei genitori sono vivi e mi sento felice e senza preoccupazioni, come un bambino di domenica... o almeno per adesso così sembra.". Sembrava proprio presagire un sequel alla Curse. -
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Cavolo, è spettacolare questo libricino!!!
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Ok, mi costringi a dirlo . Quanto vuoi per quel coso?
Comunque effettivamente l'ingresso è l'unica stanza senza una porta, è logicissimo che di là ci sia una stanza del tesoro. -
Guri.
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Pezzo veramente fantastico Danilo.
La stanza del tesoro poi, è un colpo di scena inaspettato.. -
Il_Ratman.
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E' stupendo! Se lo vendi sei un pazzo! . -
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Io ce l'ho già . -
thenox.
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Comunque effettivamente l'ingresso è l'unica stanza senza una porta, è logicissimo che di là ci sia una stanza del tesoro
a questo punto con la tua logica potresti anche svelarci il segreto di MI già che ci sei
non darglielo!
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