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Speed King.
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Allora ri uso questo topic senza crearne così altri
Ma come si fa a "comprimere" un gioco in un file per installazione?. -
Higure, il Vento Immobile.
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Non fai prima a fare uno ZIP o un RAR? Viene anche più comodo.. . -
Federico M..
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Se non sbaglio esistono dei programmi per creare file autoinstallanti. Tu gli dici tutti i file, il titolo, i loghi e le immagini da visualizzare durante l'installazionee e lui ti crea un classico file eseguibile d'installazione che si occupa di scompattare i file nella cartella digitata dall'utente. Ricordo che usai un programmino di questo tipo anni fa, prova a cercare. Se non sbaglio gli stessi creatori del Games Factory ne hanno uno sul loro sito.
Tornando al titolo della discussione, anche io negli ultimi giorni sto ragionando su quali siano le meccaniche di un platform e sto cercando di realizzare un piccolo "motore" per gestire un gioco a piattaforme. Se riesco ad ottenere qualcosa posterò un tutorial con i sorgenti in un nuovo topic.. -
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Aspirante Re dei Pirati
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Si è Install maker della click team . -
Dr. Jones.
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tgf/mmf hanno già una funzione del genere integrata.
comunque va usata solo se il gioco pesa parecchio, che non penso sia il tuo caso, quindi molto meglio il vecchio classico .zip/.rar con l'eseguibile e la .DLL. -
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Anche perchè è seccante fare il setup, che poi si va a insediare in giochi con i collegamenti, etc...
Io a volte non ho provato dei giochi in tgf solo perchè richiedevano un setup..
E' molto meglio l'eseguibile diretto. -
Federico M..
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Sì, per questi piccoli progetti non ha senso realizzare un pacchetto d'installazione. Fa a finire che occupa più il pacchetto che il gioco in sè. . -
Higure, il Vento Immobile.
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Non so perchè, ma mi sento preso per idiota . -
LargoLagrande.
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Speed King.
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Ok farò come suggerisce higure . -
Matioski.
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Essendo un grandissimo fan di "Metal Slug", ti auguro buona fortuna per la realizzazione di questo progetto. .