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Swaz.CITAZIONE (dr jones @ 2/6/2006, 11:59)alcuni punti sono interessanti, ma per il resto praticamente dice sempre "più somiglia ad un film più è bello".
se si afferma questo non si è capito molto mi sa...
Immancabilmente.
"21 adventure game design tips" di Bill TillerConsigli pratici da un altro "guru" old-Lucas |
Swaz
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