Problemi grafici con Grim Fandango versione XP, lanciato sullo stesso XP

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  1. megatonante
     
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    CITAZIONE (zum @ 8/10/2010, 20:27)
    sto per dire una cavolata, ma per quello delle linee orizzontali bianche potrebbe essere un problema del monitor, mentre per i personaggi che spariscono CON l'accelerazione è un problema dello Z-Buffer della scheda video, che a 32bit da questi problemi, e dovresti trovare un modo di forzarlo a 16bit, se non ci riesci non c'è soluzione.

    Giusto! Tempo fa mi avevano già parlato di questo Z-buffer (questa è la seconda volta che provo a farlo girare a distanza di mesi) e provai a cambiarlo dalle opzioni della scheda video... ma non ho trovato niente.
    Non è possibile avere un programma che cambia lo z-buffer senza andare nelle impostazioni della scheda video? Inoltre con la versione vecchia il problema sarebbe lo stesso vero?
     
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20 replies since 8/10/2010, 16:50   814 views
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