Beavis & Butthead do U

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  1. buri
     
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    Eccovi finalmente la soluzione del gioco (senza dubbio necessaria a chi non mastica tantissimo l'inglese)! Scusate se c'ho messo un pò, ma non ho avuto mai tempo.

    Beavis & Butthead do U

    AUDITORIUM
    Parlate al rettore Dean e poi alzatevi. Dopo avervi sgridato, tornerà a parlare. Dunque alzatevi e andate verso la luce a destra; ciccate con il tasto azione per iniziare a fare le ombre. Tornate a posto e parlate a Kimberly (la ragazza alla vostra sinistra) finché non vi darà della carta per prendere appunti. Date la carta a Beavis che farà un aereo. Lanciatelo verso Dean e sarete finalmente liberi.

    LIBRARY
    Andate nel retro e surfate sul carrello. Successivamente vi troverete nella stanza con Stewart. Aprite la finestra e quando Stewart andrà a raccogliere i suoi appunti rubate la scheda. Spegnete quindi il computer. Ora parlate con Stewart e sarete promossi.

    DORMS
    Prendete un volantino dal ragazzo. Raccogliete la pompa e mettetela nella finestra (vi servirà dopo). Ora entrate e vi verrà assegnato un nuovo compito. Sfortunatamente il pacco verrà buttato e quindi sarà necessario inseguirlo nello scivolo dei rifiuti. Una volta sul camion della spazzatura tirate la leva e spostate un po’ di oggetti fino a trovare la gonna. Tornati ai dormitori andate in bagno. Aprite gli armadietti e raccogliete l’asciugamano. Ciccate sulla toilette e quando Beavis vi chiederà la carta igienica dategli l’asciugamano. L’inserviente andrà a riparare il danno ed ora potete prendere il seghetto ed il sapone sul muro. Uscite e andate in lavanderia. Raccogliete gli slip rossi e mettete il sapone in lavatrice. Usate dunque la pompa sulla lavatrice. Vi mancheranno le monetine per farla funzionare.

    MUSIC
    Ciccate sul violoncello e partirà un bel concerto. Finirete dal rettore che vi assegnerà dei lavori “socialmente utili”. Richiamate la mappa e ciccate sul cavaliere. Entrate nell’edificio alle spalle di Van Driessen (la mensa).

    MENSA
    Ciccate sul tavolo self service a destra (quello senza cuoca, x intenderci) ed iniziate a fare un insalata. Aggiungere pepe finché Beavis non starnutirà. Prendete le pinze (nel contenitore affianco all'insalata verde). Parlate dunque alla cuoca e dopo aver distribuito un pò di cibo tornate da Dean (cliccandoci sopra sulla mappa).

    DEANS
    Entrate nell’ufficio, prendete la mazza da golf e spegnete l’altoparlante sul muro. Uscite e raccogliete il microfono. Andate a fare un po’ di ginnastica (track).

    TRACK
    Ciccate sulle palle da golf ed inizierete a giocare con Beavis. Fermate il colpo tra la prima e la terza tacca. Quindi fermate il nuovo colpo sulla quarta e colpirete l’allenatore. Andate da lui e raccogliete gli occhiali da sole. Tornate da Van Driessen.

    JAVA 101
    Entrate nel bar Java 101 e fate prendere un caffé a Beavis che facendo Cornholio distrarrà la cameriera. Raccogliete il barattolo per le mance. Andate da Van Driessen.

    VAN DRIESSEN
    Mettete il barattolo e il volantino “blind concert” nella custodia della chitarra; date gli occhiali da sole a Van Driessen ed avrete le monetine per la lavatrice. Tornate ai dormitori.

    DORMS
    Usate le pinze per raccogliere la mappa davanti ai dormitori. Andate in lavanderia ed usate le monetine con la lavatrice. Ora avete la gonna pulita che potete consegnare. Andate verso i corridoi a destra ed effettuate la consegna. Parlate alla receptionist e verrete promossi.

    AGRICULTURE
    Raccogliete le uova. Beavis & Butthead inizieranno a tirarsele (ne serviranno di nuove). Raccogliete il forchettone sul muro. Aprite il cancello alla mucca a destra e poi andate nel box del toro. Usate gli slip rossi con il toro e quando questo andrà verso Beavis raccogliete il forcone nella paglia. Tornate ai dormitori.

    DORMS
    Qui troverete la mucca. Datele il burro di noccioline per farla stare ferma. Raccogliete la gigantesca “pupù” e mungetela.

    TRACK
    Usate le monete con il distributore e Beavis diventerà Cornholio. Andate dall’allenatore e punzecchiate Beavis con il forchettone. Sarete promossi.

    MUSIC
    Ciccate più volte sul metronomo per far smettere la ragazza di suonare. Usate il seghetto sul lucchetto e prendete il flauto. Prendete lo spartito sul pianoforte. Andate a biologia.

    BIOLOGY
    Vi servirà un cuore per il modellino. Prendete il cuore a sinistra e schizzerà a terra. Raccoglietelo con il forcone e sarete promossi a biologia. Usate il flauto sul serpente e raccogliete le uova; mettetele nel cesto ed andate ad agricoltura.

    AGRICULTURE
    Date il latte e le uova al professore e sarete promossi. Andate da Deans.

    DEAN
    Date la mappa alla ragazza bionda. Andate alla lezione d’arte.

    ART
    Fate disegnare a Beavis la ragazza nuda (il disegno somiglierà incredibilmente alla natura morta) e date il disegno al professore. Promossi! Andate da Dean.

    DEAN
    Andate dalla psicologa. Datele il disegno di Beavis. Chiudete le tende e spengnete la luce; ora potete prendere la cornice sul pavimento. Andate alla radio (communications).

    COMMUNICATIONS
    Parlate al telefono. Dopo aver rotto il microfono, rimpiazzatelo con quello che avete. Rispondete a qualche telefonata e poi parlate al dj per essere promossi e ricevere un disco. Tornate in sala di registrazione ed usate il microfono sulla parabola. Affacciatevi alla finestra ed orientatela verso Van Driessen.

    VAN DRIESSEN
    Dategli lo spartito preso sul pianoforte ed andate a musica.


    MUSIC
    Ciccate sul violoncello e mentre Beavis inizia a suonare accendete la radio. Ora avete un bel certificato e potete andare alla festa!

    GYMNASIUM
    Sfortunatamente non è la festa che ci aspettavamo. Tocca scappare via. Prendete un bicchiere di punch e mettetelo sul giradischi. Mettete quindi il disco regalatovi dal dj. Fate fare il tiro alla fune a Beavis e raccogliete la fine della corda con Butthead. Salite sulla scala e ciccate sul tabellone del canestro. Finalmente liberi!

    DORMS
    Ora bisogna sapere dove è la vera festa. Andate ai dormitori e raccogliete le forbici sul tavolo. Andate verso il corridoio e premete play sulla segreteria. Ciccate sul telefono. Dopo la chiamata premete rec sulla segreteria e registrerete un messaggio. Ciccate di nuovo sul telefono ed avrete l’indirizzo della festa. Arrivati alla festa (frat house) vi chiederanno di superare 3 prove per potervi accedere.

    DEAN
    Usate il certificato con la cornice presa dalla psicologa. Usate la lucidatrice sul muro. Entrate nell’ufficio. Uscite ed usatela di nuovo sul muro. Entrate di nuovo nell’ufficio e scambiate la cornice con il diploma di Dean sul pavimento. E uno!

    HORSE
    Andate dove c’è la statua del cavallo ed usate con esso la piccola “pupù” della mucca. Se non succede nulla parlate all’inserviente. Usate quindi il seghetto sulla statua. E due!

    TRACK
    Usate le forbici sulle chiavi del magazziniere. Usate le chiavi con il magazzino. Andate sul campo da gioco e date il megafono alle cheerleader. Tornate al tagliaerba ed usate le chiavi con esso. Una volta attaccato il carro al tagliaerba avrete la testa di “Barry the Beaver”. E tre!

    FRAT HOUSE
    Date la testa, lo scudo e il certificato al ragazzo all’ingresso ed entrate. Ciccate su tre differenti lattine di birra e parirà uno sparatutto. Pronti a godervi un finale esilarante.


    Per qualsiasi problema non esitate a contattarmi.
    Bella!

    Edited by buri - 22/1/2007, 10:48
     
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0 replies since 19/1/2007, 03:17   526 views
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