enigmi: come?

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  1. Voodoomaster
     
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    Sisi, l'articolo di Gilbert è sicuramente una vera e propria "bibbia" da cui partire.

    Personalmente, poi, non so cosa altro serva per "costruire" un enigma. Comunque io feci qualche consiglio per la scrittura di un gioco, tempo fa, sul mio sito. Magari dagli un'occhiata (anche se, ovviamente, il sito stesso ripropone nuovamente i consigli di Gilbert): http://voodoofgisland.altervista.org/creascrivere.html

    PS: Prendi con le molle le regole di Bill Tiller. Anche se alcune di esse sono condivisibili, non starei tanto a sentire le regole di qualcuno che non si è obiettivamente dimostrato un grande scrittore né un gran designer.
     
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10 replies since 4/5/2013, 18:01   126 views
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