enigmi: come?

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  1. Voodoomaster
     
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    Regole di Tiller: io in particolare scarterei:

    - La 19, perchè le soluzioni multiple possono rendere un gioco più interessante

    - La 12, perchè videogames e film hanno spesso un linguaggio completamente differente! E si vede bene che Tiller ha problemi proprio nell'afferrare un linguaggio videoludico che sappia coinvolgere!

    - La 11, perchè un gioco si può rendere più vario se non ti tieni le animazioni SOLO per le ricompense

    - La 2, perchè è una regola di buonsenso, ma non una regola assoluta. A volte può servire ai fini di un buon gioco lasciare che il giocatore si "consumi le scarpe".

    Le altre sono abbastanza valide o comunque copiate da quelle di Gilbert :D
     
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10 replies since 4/5/2013, 18:01   126 views
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