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biglebowski.
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Salve a tutti , sono nuovo del forum e avevo bisogno di un'informazione:
con quale software è stato realizza "The curse of monkey island"?
Grazie. -
Dr. Jones.
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in tgf. . -
Everything.
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Con TGF.
Oh, ha già risposto Jones.... -
AndywinXp.
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Ovviamente è stato creato in TGF
Per il codice sorgente chiedi a Voodoomaster. -
Dr. Jones.
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aspetta, ma forse non era rpg maker? o quello era grim fandango? . -
broly 97.
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tgf . -
AndywinXp.
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CITAZIONE (Dr. Jones @ 16/1/2008, 14:45)aspetta, ma forse non era rpg maker? o quello era grim fandango?
Ma guarda che Grim Fandango è stato creato con AGS con il plugin del 3D.. -
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mamma mia che noob che siete File Allegatotool_scumm_ag_lucas.zip
(Number of downloads: 52)
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.CITAZIONE (biglebowski @ 16/1/2008, 14:15)è stato realizza
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biglebowski.
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Grazie mille!!! . -
Dr. Jones.
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non c'è di che . -
..
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Guarda che ti prendevano in giro
Per realizzare Monkey Island 3 è stato utilizzato un avanzatissimo engine proprietario di LucasArts e Ron Gilbert chiamato SCUMM (Script Creation Utility For Maniac Mansion), in particolare la versione 8.
Sherry Haibara. -
AndywinXp.
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Modificategli il messaggio, modificategli il messaggio, modificategli il messaggio, modificategli il messaggio, modificategli il messaggio, modificategli il messaggio, modificategli il messaggio... . -
.CITAZIONE (Sherry Haibara @ 20/1/2008, 12:16)Guarda che ti prendevano in giro
Per realizzare Monkey Island 3 è stato utilizzato un avanzatissimo engine proprietario di LucasArts e Ron Gilbert chiamato SCUMM (Script Creation Utility For Maniac Mansion), in particolare la versione 8.
Sherry Haibara
infatti è quello che ho messo nell'allegato, tutti i tools necessari per fare un'avventura lucas!.