MONKEY ISLAND 3 x MAC

DirectX?Scumm?

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  1. Miss Haze
     
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    CITAZIONE (Sherry Haibara @ 14/2/2008, 21:48)
    C'è un modo molto semplice per far riconoscere tutti i files a Mac OS X.
    Si deve creare una cartella per MI3 contenente i seguenti files:
    COMI.LA0
    COMI.LA1
    COMI.LA2
    E la cartella resources.
    Nella cartella resources devi mettere tutti i files provenienti dalle DUE cartelle resources (una per ogni disco), quindi in totale dovrà contenere:
    BBSAN.SAN
    CURSERNG.SAN
    FG010GP.SAN
    FINALE.SAN
    FONT0.NUT
    FONT1.NUT
    FONT2.NUT
    FONT3.NUT
    FONT4.NUT
    KIS030.SAN
    LANGUAGE.TAB
    LAVARIDE.SAN
    LIFTCRSE.SAN
    MORESLAW.SAN
    MUSDISK1.BUN
    MUSDISK2.BUN
    NEWBOOTS.SAN
    OPENING.SAN
    SB010.SAN
    SB020.SAN
    SINKSHP.SAN
    VOXDISK1.BUN
    VOXDISK2.BUN
    WRECKSAN.SAN
    ZAP010.SAN

    A questo punto, ScummVM non avrà alcuna difficoltà a farti giocare fino alla fine senza chiedere niente di particolare. :)

    Sherry Haibara

    P.S.
    Non esistono DirectX per Mac, così come non esiste un layer di compatibilità Windows nel sistema. L'unica soluzione (ottima, peraltro) è utilizzare ScummVM.

    è un problema se nel disco non trovo com.la2? proprio non lo trovo.... U_U
     
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    L'arte è... un'esplosione!

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    CITAZIONE
    è un problema se nel disco non trovo com.la2? proprio non lo trovo.... U_U

    Controlla bene, è sicuramente nella main directory del secondo disco.
    CITAZIONE
    Grazie mille x la dritta boss, adesso posso installarlo anche su Leopard allora

    Sì, ScummVM è Leopard-compatibile.

    Sherry Haibara
     
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  3. Miss Haze
     
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    SIII! Ce l'ho fatta! Grazie mille, davvero! è fantastico. Non vedevo l'ora di giocarci: Kenney è stato nei miei sogni ^^
     
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  4. Michalka-Addicted
     
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    CITAZIONE (Sherry Haibara @ 14/2/2008, 20:48)
    C'è un modo molto semplice per far riconoscere tutti i files a Mac OS X.
    Si deve creare una cartella per MI3 contenente i seguenti files:
    COMI.LA0
    COMI.LA1
    COMI.LA2
    E la cartella resources.
    Nella cartella resources devi mettere tutti i files provenienti dalle DUE cartelle resources (una per ogni disco), quindi in totale dovrà contenere:
    BBSAN.SAN
    CURSERNG.SAN
    FG010GP.SAN
    FINALE.SAN
    FONT0.NUT
    FONT1.NUT
    FONT2.NUT
    FONT3.NUT
    FONT4.NUT
    KIS030.SAN
    LANGUAGE.TAB
    LAVARIDE.SAN
    LIFTCRSE.SAN
    MORESLAW.SAN
    MUSDISK1.BUN
    MUSDISK2.BUN
    NEWBOOTS.SAN
    OPENING.SAN
    SB010.SAN
    SB020.SAN
    SINKSHP.SAN
    VOXDISK1.BUN
    VOXDISK2.BUN
    WRECKSAN.SAN
    ZAP010.SAN

    A questo punto, ScummVM non avrà alcuna difficoltà a farti giocare fino alla fine senza chiedere niente di particolare. :)

    Sherry Haibara

    P.S.
    Non esistono DirectX per Mac, così come non esiste un layer di compatibilità Windows nel sistema. L'unica soluzione (ottima, peraltro) è utilizzare ScummVM.

    Ciao, scusa se ti disturbo... ho riniziato da poco MI3, ma mi da lo stesso problema dei CD... ho provato a< caricare in scumm la cartella che hai indicato tu, ho messo tutto, ma si blocca... appena metto start compare una schermata nera e poi l'applicazione non risponde... è dovuto al fatto che ho un mac mini e quindi non regge? dici dovrei provare nel g5 con Leopard?
     
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18 replies since 13/2/2008, 23:50   9669 views
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